Det kan godt være, at ‘Diablo Immortal’ blev revset af både kritikere og ved fans ved lanceringen i juni, men det er stadig blevet en lukrativ pengemaskine.
Således hiver spillet mere end syv millioner kroner ind om dagen, og det er efter en periode, hvor beløbet faktisk har været langt højere, skriver Mobile Gamer.
Ifølge deres tal er ‘Diablo Immortal’ angiveligt blevet seriens største lancering nogensinde, efter det har ramt ti millioner downloads efter blot en måned – naturligvis godt hjulpet på vej af, at det er gratis at spille.
Ikke desto mindre har det omsat for 348 millioner kroner siden lanceringen, hvilket skyldes spillets massive fokus på mikrotransaktioner, hvor spillerne kan købe sig til bedre udstyr.
‘Diablo Immortal’ toppede indtjeningen cirka 11 dage efter lanceringen den 2. juni, hvor der blev omsat for hele 17 millioner kroner på én dag, men siden er indtjeningen faldet støt til knap syv millioner kroner per dag.